Videojuegos en familia, retos y oportunidades

Ponencia de Jorge Flores perteneciente al módulo Ciberseguridad, menores y familia de C1b3rWall Academy 22/23

Videojuegos en familia, retos y oportunidades

Tiempo de lectura estimado: 7 minutos


Retos y oportunidades de los videojuegos

Los videojuegos presentan una serie de retos derivados de su uso y que habitualmente preocupan a familias y centros educativos. Estos retos tienen que ver con su contenido y valores, sobreuso, dinámicas de azar con gasto, acoso o contactos inadecuados, ciberseguridad, desajustes en alimentación o descanso... El concepto de videojuego ha evolucionado mucho, cambiando el medio de consumo y su función social gracias a la existencia de internet y poder compartir la partida con otros jugadores.

La realidad es que son muchas más las oportunidades que los retos o desventajas. Los videojuegos desarrollan competencias y habilidades blandas de distintos tipos:

  • Competencias cognitivas como la creatividad, el escaneo espacial o el razonamiento lógico.
  • Competencias básicas como la organización o las habilidades de comunicación.
  • Competencias emocionales como la autodisciplina, la gestión del estrés y la tolerancia a la frustración.
  • Competencias multifuncionales como la solución de problemas complejos, la toma de decisiones y la coordinación con otras personas.

Se trata de aspectos positivos que no todos los videojuegos tienen en la misma medida, por lo que usualmente, para los niños y niñas, se considera mejor jugar una hora a tres videojuegos diferentes que tres horas al mismo. Con los juegos se pueden aprender conocimientos y habilidades igual que con las películas o los libros, de hecho, existen algunos dirigidos específicamente a ciertos tipos de aprendizaje. Con frecuencia, los videojuegos representan la primera experiencia de socialización online de niños y niñas, antes que las redes sociales. 

Código PEGI

El Sistema PEGI (Pan European Game Information) es un mecanismo de iniciativa privada creado por la industria del videojuego con la finalidad de dotar a sus productos de un indicador orientativo sobre la edad adecuada para su consumo y sobre el tipo de contenidos delicados que pueden encontrarse. Sirve de referencia sencilla y accesible para saber si un determinado juego es adecuado para ciertas edades. 

Elección y disfrute de videojuegos en familia

Pantallas Amigas lanzó en forma de decálogo la campaña "Elección y disfrute de videojuegos en familia", con consejos como los siguientes:

  1. Informarse bien sobre el juego antes de comprarlo o descargarlo.
  2. Elegir aquellos que estimulen la creatividad o fomenten la lectura.
  3. Seleccionar juegos colectivos o party games para jugar en familia.
  4. Prestar atención a gastos inesperados.
  5. Atender a malware en juegos de dudosa procedencia.
  6. Descartar o minimizar aquellos juegos con componente social online si no se puede realizar la supervisión adecuada.
  7. Ignorar juegos gratuitos que exijan ceder datos personales o conectar con redes sociales.
  8. Emplear una pantalla amplia y situarla en un lugar de tránsito del hogar.
  9. Dedicar tiempo a escuchar y observar cómo reaccionan los hijos mientras juegan.
  10. Cuidar su salud y descanso poniendo límites de uso y prestando atención a su postura, condiciones visuales...

Funciones y sistemas de control parental

Consejos de ciberseguridad para gamers

  1. Mantener el software de dispositivos y juegos actualizado.
  2. Utilizar antivirus, incluso en el móvil.
  3. Comprar solo en tiendas oficiales y descargar de plataformas autorizadas.
  4. Crear un correo electrónico nuevo para el alta en servicios de juego.
  5. Usar una contraseña diferente y robusta, así como cambiarla de vez en cuando.
  6. Activar el doble factor de autenticación si está disponible.
  7. Verificar la dirección web a la que se está accediendo y que empieza por "https".
  8. Evitar entrar en enlaces que lleguen, especialmente si es vía chat.
  9. Pagar mediante tarjeta virtual u otro servicio, evitando la tarjeta de crédito.
  10. Conectarse mediante una red de confianza y eludir las wifi públicas o desconocidas.

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Si te interesa este tema, puedes consultar la información y cursar el Máster en Animación Digital o ver la oferta de másteres desde aquí.


Ponente: Jorge Flores

Jorge es el fundador y director de Pantallas Amigas, iniciativa que promueve desde 2004 el uso seguro y saludable de internet y otras TIC. Jorge está especializado en educación, ciudadanía y bienestar digital, y es autor de múltiples guías para familias y profesionales y de recursos didácticos y campañas multimedia de prevención. Ha colaborado como docente en diversos cursos universitarios y foros internacionales.

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